Playstation 3 GPU 65nm vs. Radeon 680M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 333
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos22.13
ArquitecturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoRSX-65nmRembrandt+
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamientoAgosto 2008 (16 años hace)3 de Enero 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos768
La frecuencia del núcleo550 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2200 MHz
Cantidad de los transistores300 million13,100 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)58 Watt50 Watt
La velocidad de textura13.20105.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos3.379 TFLOPS
ROPs832
TMUs2448
Ray Tracing Coressin datos12

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM256 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 65 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 58 Vatio 50 Vatio

Radeon 680M tiene un proceso litográfico 983.3% más avanzado, y 16% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm y Radeon 680M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Playstation 3 GPU 65nm esta destinada para portátiles es Radeon 680M - para los ordenadores de sobremesa.


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