Playstation 3 GPU 40nm vs. GeForce RTX 2050 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 294 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 17 |
Eficiencia energética | sin datos | 28.63 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | RSX-40nm | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) | 17 de Diciembre 2021 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 1185 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1477 MHz |
Cantidad de los transistores | 302 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
La velocidad de textura | 13.20 | 94.53 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 256 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 112.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 4 de Octubre 2012 | 17 de Diciembre 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 45 Vatio |
Playstation 3 GPU 40nm tiene 28.6% menor consumo de energía.
RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 GPU 40nm y GeForce RTX 2050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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