Picasso vs. Raven
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Picasso y Raven, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nombre de código | Picasso | Raven |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Picasso y Raven: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Picasso y Raven, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 704 | 704 |
Cantidad de los transistores | 4,940 million | 4,940 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 14 nm |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 44 | 44 |
Compatibilidad API
Se enumeran Picasso y Raven las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 12 nm | 14 nm |
Picasso tiene un proceso litográfico 16.7% más avanzado.
No podemos decidir entre Picasso y Raven. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Picasso y Raven deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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