ATI Mobility Radeon HD 5650 vs. RX 6300M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 6300M supera a ATI Mobility HD 5650 en un enorme 1089% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1001 | 324 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 6.49 | 33.07 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Madison | Navi 24 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 4 de Enero 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 650 MHz | 2400 MHz |
Cantidad de los transistores | 627 million | 5,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 9.000 | 115.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.36 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 48 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 32 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 72 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 15
−1033%
| 170−180
+1033%
|
Full HD | 16
−1088%
| 190−200
+1088%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Así compiten ATI Mobility HD 5650 y RX 6300M en los juegos populares:
- RX 6300M es 1033% más rápido en 900p
- RX 6300M es 1088% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 5650 es 150% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI Mobility HD 5650 va por delante en 28 pruebas (97%)
- hay un empate en 1 prueba (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.40 | 16.65 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 4 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 35 Vatio |
ATI Mobility HD 5650 tiene 133.3% menor consumo de energía.
RX 6300M, por otro lado, tiene un 1089.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 566.7% más avanzado.
El Radeon RX 6300M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 5650 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 5650 y Radeon RX 6300M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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