ATI Mobility Radeon HD 540v vs. GeForce MX330

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

ATI Mobility HD 540v
2010
512 MB GDDR3, 15 Watt
0.30

MX330 supera a ATI Mobility HD 540v en un enorme 1700% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1303591
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.5842.65
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoM92GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Mayo 2010 (14 años hace)10 de Febrero 2020 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado80384
La frecuencia del núcleo550 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores242 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
La velocidad de textura4.40038.26
El rendimiento con el punto flotante0.088 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Mobility Radeon HD 540v y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD1−2
−2100%
22
+2100%
4K1−2
−2200%
23
+2200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
Valorant 24−27
−354%
118
+354%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−600%
14−16
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−600%
95−100
+600%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−11
−600%
70
+600%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
22
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%
Valorant 24−27
−308%
106
+308%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Dota 2 10−11
−540%
64
+540%
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Valorant 24−27
−158%
65−70
+158%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1133%
35−40
+1133%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 12−14

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
+0%
29
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Fortnite 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Fortnite 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten ATI Mobility HD 540v y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 2100% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 2200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 4K resolución y el High Preset, el GeForce MX330 es 1400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX330 va por delante en 28 pruebas (48%)
  • hay un empate en 30 pruebas (52%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.30 5.40
Novedad 5 de Mayo 2010 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene un 1700% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 292.9% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 540v en las pruebas de rendimiento.

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