ATI Mobility Radeon HD 4830 vs ATI IGP 345M
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1072 | 1606 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nombre de código | M97 | RS200 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2009 (17 años hace) | 5 de Octubre 2002 (23 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 183 MHz |
| Cantidad de los transistores | 826 million | 30 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 180 nm |
| La velocidad de textura | 17.60 | 0.37 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.704 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 32 | 2 |
| L1 Cache | 128 kB | sin datos |
| L2 Cache | 128 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | 700 MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 44.8 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 7.0 |
| El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
| OpenGL | 3.3 | 1.4 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | sin datos |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
| Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
| Fortnite | 4−5 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | sin datos |
| Forza Horizon 5 | 2−3 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
| Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
| Dota 2 | 16−18 | sin datos |
| Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
| Fortnite | 4−5 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | sin datos |
| Forza Horizon 5 | 2−3 | sin datos |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | sin datos |
| Metro Exodus | 2−3 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | sin datos |
| Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
| Dota 2 | 16−18 | sin datos |
| Far Cry 5 | 3−4 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | sin datos |
| Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 | sin datos |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | sin datos |
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | sin datos |
| Valorant | 4−5 | sin datos |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | sin datos |
| Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | sin datos |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | sin datos |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | sin datos |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | sin datos |
| Valorant | 6−7 | sin datos |
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | sin datos |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | sin datos |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | sin datos |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 3 de Marzo 2009 | 5 de Octubre 2002 |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 180 nm |
ATI Mobility HD 4830 tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 350% más avanzado.
No podemos decidir entre Mobility Radeon HD 4830 y Radeon IGP 345M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
