Maxwell GPU Surface Book vs. GeForce RTX 5080
Evaluación acumulativa de la eficacia
Hemos comparado Maxwell GPU Surface Book con GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5080 supera a Maxwell GPU Surface Book en un enorme 2536% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 718 | 3 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 41.89 |
Eficiencia energética | sin datos | 18.56 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | Surface Book | GB203 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2015 (9 años hace) | 30 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 10752 |
La frecuencia del núcleo | 954 MHz | 2295 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | 2617 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 45,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 360 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 879.3 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 56.28 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 128 |
TMUs | sin datos | 336 |
Tensor Cores | sin datos | 336 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 84 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | sin datos | 304 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5012 MHz | 1875 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 960.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 24
−704%
| 193
+704%
|
1440p | 5−6
−2980%
| 154
+2980%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 5.18 |
1440p | sin datos | 6.49 |
4K | sin datos | 9.79 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
Metro Exodus | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 7−8
−10329%
|
700−750
+10329%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Dota 2 | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Far Cry 5 | 20−22
−685%
|
157
+685%
|
Fortnite | 21−24
−1367%
|
300−350
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Metro Exodus | 8−9
−2238%
|
180−190
+2238%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 7−8
−10329%
|
700−750
+10329%
|
World of Tanks | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Dota 2 | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
Far Cry 5 | 20−22
−820%
|
180−190
+820%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−2253%
|
400−450
+2253%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−5720%
|
290−300
+5720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Valorant | 7−8
−10329%
|
700−750
+10329%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−8350%
|
160−170
+8350%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2400%
|
600−650
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4400%
|
220−230
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Valorant | 10−12
−4927%
|
550−600
+4927%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1990%
|
200−210
+1990%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Valorant | 3−4
−10933%
|
300−350
+10933%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Así compiten Maxwell GPU Surface Book y RTX 5080 en los juegos populares:
- RTX 5080 es 704% más rápido en 1080p
- RTX 5080 es 2980% más rápido en 1440p
- RTX 5080 es 3300% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5080 es 14700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 5080 va por delante en 40 pruebas (91%)
- hay un empate en 4 pruebas (9%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.59 | 94.62 |
Novedad | 1 de Octubre 2015 | 30 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 4 nm |
RTX 5080 tiene un 2535.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 600% más avanzado.
El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Maxwell GPU Surface Book en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Maxwell GPU Surface Book esta destinada para portátiles es GeForce RTX 5080 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Maxwell GPU Surface Book y GeForce RTX 5080 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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