Mars vs. ATI M3
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mars y M3, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Rage 4 (1998−1999) |
Nombre de código | Mars | M3 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | sin datos | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mars y M3: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mars y M3, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | sin datos |
Cantidad de los transistores | 950 million | 8 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 250 nm |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 24 | 2 |
Compatibilidad API
Se enumeran Mars y M3 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 6.0 |
El modelo de sombreado | 6.5 (5.1) | sin datos |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | N/A |
Vulkan | 1.2.170 | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 28 nm | 250 nm |
Mars tiene un proceso litográfico 792.9% más avanzado.
No podemos decidir entre Mars y M3. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Mars y M3 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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