Iris Plus Graphics 640 vs. GeForce MX110

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Plus Graphics 640
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.87
+4%

Iris Plus Graphics 640 supera a MX110 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento703710
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética17.708.51
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoKaby Lake GT3eGM108S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)17 de Noviembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384256
La frecuencia del núcleo300 MHz978 MHz
La frecuencia de modo Boost1100 MHz1006 MHz
Cantidad de los transistores189 million1,020 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
La velocidad de textura52.8016.10
El rendimiento con el punto flotante0.8448 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs68
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1253 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos40.1 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Iris Plus Graphics 640 3.87
+4%
GeForce MX110 3.72

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
+4.1%
GeForce MX110 1431

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
+12.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Plus Graphics 640 1394
GeForce MX110 1714
+23%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
GeForce MX110 11266
+0.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 145481
+17.3%
GeForce MX110 124036

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 640 437
GeForce MX110 451
+3.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD22
+29.4%
17
−29.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
−25%
10
+25%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
13
+30%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Metro Exodus 7−8
+40%
5
−40%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110 en los juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 640 es 29% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el Iris Plus Graphics 640 es 40% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX110 es 86% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Iris Plus Graphics 640 va por delante en 21 pruebas (33%)
  • GeForce MX110 va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 36 pruebas (57%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.87 3.72
Novedad 3 de Enero 2017 17 de Noviembre 2017
La capacidad máxima de RAM 32 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 30 Vatio

Iris Plus Graphics 640 tiene un 4% más de puntuación agregada de rendimiento, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.

GeForce MX110, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 meses.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Plus Graphics 640 y GeForce MX110.


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