ION vs. Xbox XGPU-B
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de ION y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | C7A-ION | NV2A |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 3 de Junio 2008 (16 años hace) | 15 de Noviembre 2001 (22 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del ION y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del ION y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 233 MHz |
Cantidad de los transistores | 282 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 150 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 3.600 | 1.864 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.0352 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de ION y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCI | AGP 4x |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en ION y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 200 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 6.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en ION y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran ION y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 8.1 |
El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 3 de Junio 2008 | 15 de Noviembre 2001 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 150 nm |
ION tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 130.8% más avanzado.
No podemos decidir entre ION y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que ION esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox XGPU-B - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir ION y Xbox XGPU-B deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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