HD Graphics vs. Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics con Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
R5 (Beema/Carrizo-L) supera a HD Graphics en un considerable 39% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1149 | 1084 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.52 | sin datos |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012−2013) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | Ivy Bridge GT1 | Beema |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2012 (12 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1050 MHz | 850 MHz |
Cantidad de los transistores | 392 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 6.300 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1008 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 1 | sin datos |
TMUs | 6 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | sin datos |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | sin datos |
OpenGL | 4.0 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.1.80 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 4−5
−50%
| 6
+50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten HD Graphics y R5 (Beema/Carrizo-L) en los juegos populares:
- R5 (Beema/Carrizo-L) es 50% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 43 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.77 | 1.07 |
Novedad | 1 de Abril 2012 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.
R5 (Beema/Carrizo-L), por otro lado, tiene un 39% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 2 años.
El Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics y Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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