HD Graphics (Skylake) vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Skylake (2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoSkylake GT1Lockhart
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado121280
La frecuencia del núcleo300 MHz1565 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos8,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos100 Watt
La velocidad de texturasin datos125.2
El rendimiento con el punto flotantesin datos4.006 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP
Longitudsin datos274 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI 2.1
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 10 de Noviembre 2020
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics (Skylake) y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics (Skylake) esta destinada para portátiles es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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