HD Graphics P630 vs. GeForce GTX 1660
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 1660 supera a HD Graphics P630 en un enorme 873% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 755 | 182 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 52 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 48.76 |
Eficiencia energética | 14.35 | 17.46 |
Arquitectura | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Kaby Lake GT2 | TU116 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Agosto 2016 (8 años hace) | 14 de Marzo 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $219 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 1408 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1530 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 1785 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | 6,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm++ | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
La velocidad de textura | 26.40 | 157.1 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.4224 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 88 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1740 MB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 2001 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.1 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8−9
−925%
| 82
+925%
|
1440p | 5−6
−880%
| 49
+880%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 2.67 |
1440p | sin datos | 4.47 |
4K | sin datos | 8.11 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
Hitman 3 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1230%
|
306
+1230%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−482%
|
227
+482%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1550%
|
95−100
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−857%
|
67
+857%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
Hitman 3 | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1148%
|
287
+1148%
|
Metro Exodus | 4−5
−2725%
|
113
+2725%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−449%
|
214
+449%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Hitman 3 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−884%
|
187
+884%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Así compiten HD Graphics P630 y GTX 1660 en los juegos populares:
- GTX 1660 es 925% más rápido en 1080p
- GTX 1660 es 880% más rápido en 1440p
- GTX 1660 es 1250% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics P630 es 34% más rápido.
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 es 5800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD Graphics P630 va por delante en 1 prueba (1%)
- GTX 1660 va por delante en 61 pruebas (85%)
- hay un empate en 10 pruebas (14%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.11 | 30.27 |
Novedad | 5 de Agosto 2016 | 14 de Marzo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 1740 MB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 120 Vatio |
HD Graphics P630 tiene 700% menor consumo de energía.
GTX 1660, por otro lado, tiene un 873.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 253.1% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.
El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics P630 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics P630 y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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