HD Graphics (Haswell) vs. Radeon R6 (Mullins)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
HD Graphics (Haswell) supera a R6 (Mullins) en un considerable 31% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1130 | 1186 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Gen. 7.5 Haswell (2012) | GCN 1.1 (2014) |
Nombre de código | Haswell GT1 | Mullins |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2012 (12 años hace) | 29 de Abril 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 10 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 500 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 28 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 | 12 (FL 12_0) |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 6
+50%
| 4−5
−50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten HD Graphics (Haswell) y R6 (Mullins) en los juegos populares:
- HD Graphics (Haswell) es 50% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics (Haswell) es 200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- HD Graphics (Haswell) va por delante en 17 pruebas (49%)
- hay un empate en 18 pruebas (51%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.84 | 0.64 |
Novedad | 1 de Octubre 2012 | 29 de Abril 2014 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 28 nm |
HD Graphics (Haswell) tiene un 31.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 27.3% más avanzado.
R6 (Mullins), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.
El HD Graphics (Haswell) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R6 (Mullins) en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics (Haswell) y Radeon R6 (Mullins) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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