HD Graphics 630 vs. HD Graphics

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y HD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento729no clasificado
Lugar por popularidad100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoKaby-Lake-H-GT2Ivy Bridge GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (7 años hace)1 de Abril 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y HD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y HD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2448
La frecuencia del núcleo300 MHz166 MHz
La frecuencia de modo Boost1150 MHz1050 MHz
Cantidad de los transistores189 million392 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
La velocidad de textura26.406.300
El rendimiento con el punto flotante0.4224 gflops0.1008 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y HD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y HD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM64 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64/128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y HD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y HD Graphics. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 630 y HD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.80

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y HD Graphics sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+300%
HD Graphics 299

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 630 1067
+256%
HD Graphics 300

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Enero 2017 1 de Abril 2012
El proceso tecnológico 14 nm 22 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 35 Vatio

HD Graphics 630 tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 57.1% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 630 y HD Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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