HD Graphics 630 vs. GeForce GT 710

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 630 y GeForce GT 710, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.10
+90.2%

HD Graphics 630 supera a GT 710 en un impresionante 90% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y GeForce GT 710, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento753947
Lugar por popularidadno en el top-10083
Evaluación coste-eficaciasin datos0.04
Eficiencia energética14.315.94
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nombre de códigoKaby Lake GT2GK208
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (7 años hace)27 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$34.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y GeForce GT 710: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y GeForce GT 710, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192192
La frecuencia del núcleo350 MHz954 MHz
La frecuencia de modo Boost1100 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt19 Watt
La temperatura máxima sin datos95 °C
La velocidad de textura26.4015.26
El rendimiento con el punto flotante0.4224 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y GeForce GT 710 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Alturasin datos6.9 cm
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y GeForce GT 710 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM64 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1.8 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y GeForce GT 710. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
El soporte de múltiples monitoressin datos3 monitores
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y GeForce GT 710. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 630 y GeForce GT 710 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y GeForce GT 710 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 630 3.10
+90.2%
GT 710 1.63

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+90.6%
GT 710 628

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 630 1067
+12.7%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
+33.6%
GT 710 7270

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
+43.6%
GT 710 70459

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 630 y GeForce GT 710 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+87.5%
8
−87.5%
1440p7−8
+75%
4
−75%
4K5
−40%
7
+40%

Coste por fotograma, $

1080psin datos4.37
1440psin datos8.75
4Ksin datos5.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 20
+300%
5−6
−300%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 10
+100%
5−6
−100%
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 15
+200%
5−6
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Metro Exodus 4
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+160%
5
−160%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3
−367%
Watch Dogs: Legion 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 5
+0%
5
+0%

Así compiten HD Graphics 630 y GT 710 en los juegos populares:

  • HD Graphics 630 es 88% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 75% más rápido en 1440p
  • GT 710 es 40% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 630 es 367% más rápido.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 710 es 20% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 630 va por delante en 47 pruebas (89%)
  • GT 710 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 5 pruebas (9%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.10 1.63
Novedad 1 de Enero 2017 27 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 64 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 19 Vatio

HD Graphics 630 tiene un 90.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 26.7% menor consumo de energía.

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 710 en las pruebas de rendimiento.


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