HD Graphics 615 vs. GeForce GT 740M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 615 y GeForce GT 740M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 615
2016
16 GB DDR3L/LPDDR3, 5 Watt
1.87

GT 740M supera a HD Graphics 615 en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 615 y GeForce GT 740M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento881845
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 9 Kaby Lake (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoKaby-Lake GT2N14P-GV2, ...
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Agosto 2016 (8 años hace)1 de Marzo 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 615 y GeForce GT 740M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 615 y GeForce GT 740M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado24384
La frecuencia del núcleo300 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1050 MHz980 MHz
Cantidad de los transistores189 million915 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)5 Watt45 Watt
La velocidad de textura25.2031.36
El rendimiento con el punto flotante0.4032 gflops0.7526 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 615 y GeForce GT 740M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 615 y GeForce GT 740M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM16 GB2 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosDDR3/GDDR5
El ancho del bus de memoria64/128 Bit64/128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1600 - 1800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 615 y GeForce GT 740M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMI-+
Protección del contenido HDCP-+
Sonido 7.1 mediante el HDMI-+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 615 y GeForce GT 740M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision / 3DTV Play-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 615 y GeForce GT 740M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 615 y GeForce GT 740M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 615 1.87
GT 740M 2.05
+9.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 615 721
GT 740M 792
+9.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 615 4102
GT 740M 6591
+60.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 615 1243
GT 740M 1848
+48.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 615 853
GT 740M 1151
+34.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 615 6387
GT 740M 7403
+15.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 615 y GeForce GT 740M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+5.9%
17
−5.9%
1440p34
−2.9%
35−40
+2.9%
4K6
+0%
6−7
+0%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 25
+38.9%
18−20
−38.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4
−200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−10%
10−12
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten HD Graphics 615 y GT 740M en los juegos populares:

  • HD Graphics 615 es 6% más rápido en 1080p
  • GT 740M es 3% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 615 es 200% más rápido.
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GT 740M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 615 va por delante en 3 pruebas (6%)
  • GT 740M va por delante en 16 pruebas (30%)
  • hay un empate en 34 pruebas (64%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.87 2.05
Novedad 30 de Agosto 2016 1 de Marzo 2013
La capacidad máxima de RAM 16 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 5 Vatio 45 Vatio

HD Graphics 615 tiene una ventaja de edad de 3 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 800% menor consumo de energía.

GT 740M, por otro lado, tiene un 9.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre HD Graphics 615 y GeForce GT 740M.


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