HD Graphics 6000 vs. GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento871no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.01sin datos
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoBroadwell GT3GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)6 de Julio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleo300 MHz1237 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1492 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura45.6095.49
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS6.111 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido96 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos144.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Resumen de pros y contras


Novedad 5 de Septiembre 2014 6 de Julio 2022
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

HD Graphics 6000 tiene 400% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile Refresh, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 6000 y GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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