HD Graphics 6000 vs. GeForce 610M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 6000 con GeForce 610M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.20
+193%

HD Graphics 6000 supera a 610M en un enorme 193% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 6000 y GeForce 610M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8541153
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.144.32
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoBroadwell GT3GF119
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)1 de Diciembre 2011 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 6000 y GeForce 610M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 6000 y GeForce 610M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo300 MHz738 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores189 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt12 Watt
La velocidad de textura45.605.904
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS0.1417 TFLOPS
Decodificadores de vídeosin datosH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs64
TMUs488

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 6000 y GeForce 610M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 6000 y GeForce 610M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 14.4 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 6000 y GeForce 610M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 6000 y GeForce 610M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 6000 y GeForce 610M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 6000 y GeForce 610M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 6000 2.20
+193%
GeForce 610M 0.75

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
+193%
GeForce 610M 290

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
+175%
GeForce 610M 508

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 6000 6188
+180%
GeForce 610M 2210

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 6000 y GeForce 610M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD15
+200%
5−6
−200%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten HD Graphics 6000 y GeForce 610M en los juegos populares:

  • HD Graphics 6000 es 200% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 6000 es 500% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 6000 va por delante en 33 pruebas (94%)
  • hay un empate en 2 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.20 0.75
Novedad 5 de Septiembre 2014 1 de Diciembre 2011
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 12 Vatio

HD Graphics 6000 tiene un 193.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GeForce 610M, por otro lado, tiene 25% menor consumo de energía.

El HD Graphics 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 610M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 6000 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 610M - para portátiles.


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