HD Graphics 530 vs. Xbox Series X GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 813 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 92 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 12.47 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | Skylake GT2 | Scarlett |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (3 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 3328 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1825 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 950 MHz | 1725 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | 15,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 200 Watt |
La velocidad de textura | 22.80 | 379.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3648 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 208 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | IGP |
Longitud | sin datos | 301 mm |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 10 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 320 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 560.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 10 de Noviembre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 10 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 200 Vatio |
HD Graphics 530 tiene un 540% mayor cantidad máxima de VRAM, y 1233.3% menor consumo de energía.
Xbox Series X GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 530 y Xbox Series X GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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