HD Graphics 520 vs. GeForce GTS 250M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86
+50%

HD Graphics 520 supera a GTS 250M en un impresionante 50% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8781009
Lugar por popularidad55no en el top-100
Eficiencia energética9.873.53
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoSkylake GT2GT215
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)15 de Junio 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19296
La frecuencia del núcleo300 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million727 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt28 Watt
La velocidad de textura21.6016.00
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS0.24 TFLOPS
GFLOPSsin datos360
ROPs38
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI-+
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB1 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoUp to 2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos51.2 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentHDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 520 1.86
+50%
GTS 250M 1.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+50.3%
GTS 250M 553

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 520 5722
+56.4%
GTS 250M 3659

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 520 y GeForce GTS 250M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p20
+66.7%
12−14
−66.7%
Full HD11
−155%
28
+155%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 7
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 3
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6−7
+50%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

Así compiten HD Graphics 520 y GTS 250M en los juegos populares:

  • HD Graphics 520 es 67% más rápido en 900p
  • GTS 250M es 155% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 520 es 300% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 250M es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 520 va por delante en 38 pruebas (86%)
  • GTS 250M va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 5 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.86 1.24
Novedad 1 de Septiembre 2015 15 de Junio 2009
La capacidad máxima de RAM 32 GB 1 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 28 Vatio

HD Graphics 520 tiene un 50% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 86.7% menor consumo de energía.

El HD Graphics 520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250M en las pruebas de rendimiento.

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