HD Graphics 505 vs. Arc A730M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 505 con Arc A730M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 505
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.93

Arc A730M supera a HD Graphics 505 en un enorme 2823% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 505 y Arc A730M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1115199
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética10.7823.63
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoApollo Lake GT1.5DG2-512
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2016 (8 años hace)2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 505 y Arc A730M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 505 y Arc A730M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1443072
La frecuencia del núcleo200 MHz1100 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHz2050 MHz
Cantidad de los transistores189 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt80 Watt
La velocidad de textura11.70393.6
El rendimiento con el punto flotante0.1872 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs396
TMUs18192
Tensor Coressin datos384
Ray Tracing Coressin datos24

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 505 y Arc A730M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 505 y Arc A730M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB12 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos336.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 505 y Arc A730M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 505 y Arc A730M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 505 y Arc A730M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 505 y Arc A730M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 505 0.93
Arc A730M 27.18
+2823%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 505 360
Arc A730M 10487
+2813%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 505 620
Arc A730M 29144
+4601%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 505 2351
Arc A730M 63380
+2596%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 505 408
Arc A730M 21294
+5119%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 3414
Arc A730M 83396
+2343%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 505 32481
Arc A730M 467230
+1338%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 505 94
Arc A730M 8813
+9276%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 505 y Arc A730M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9
−711%
73
+711%
1440p1−2
−4500%
46
+4500%
4K0−123

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−920%
51
+920%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Far Cry 5 0−1 75−80
Far Cry New Dawn 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Hitman 3 5−6
−840%
47
+840%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−2029%
149
+2029%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−630%
70−75
+630%
Watch Dogs: Legion 30−35
−297%
120−130
+297%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1400%
75−80
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry 5 0−1 75−80
Hitman 3 5−6
−820%
46
+820%
Horizon Zero Dawn 12−14
−633%
88
+633%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1671%
124
+1671%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−350%
45
+350%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.8%
48
+54.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−8400%
85−90
+8400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 65−70
Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 35−40
Cyberpunk 2077 1−2
−3000%
31
+3000%
Far Cry 5 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1550%
66
+1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 45−50
Watch Dogs: Legion 3−4
−5900%
180−190
+5900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21−24
Far Cry 5 0−1 20−22

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
30−35
+1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 54
+0%
54
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

Así compiten HD Graphics 505 y Arc A730M en los juegos populares:

  • Arc A730M es 711% más rápido en 1080p
  • Arc A730M es 4500% más rápido en 1440p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc A730M es 8400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Arc A730M va por delante en 38 pruebas (60%)
  • hay un empate en 25 pruebas (40%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.93 27.18
La capacidad máxima de RAM 8 GB 12 GB
El proceso tecnológico 14 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 80 Vatio

HD Graphics 505 tiene 700% menor consumo de energía.

Arc A730M, por otro lado, tiene un 2822.6% más de puntuación agregada de rendimiento, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El Arc A730M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 505 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 505 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Arc A730M - para portátiles.


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Intel HD Graphics 505
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