HD Graphics 5000 vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento977no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoHaswell GT3Liverpool
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Junio 2013 (11 años hace)24 de Noviembre 2013 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado401152
La frecuencia del núcleo200 MHz800 MHz
La frecuencia de modo Boost1100 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación22 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt75 Watt
La velocidad de textura44.0057.60
El rendimiento con el punto flotante0.704 gflops1.843 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos5500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos176.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)11.1*
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1

Resumen de pros y contras


Novedad 5 de Junio 2013 24 de Noviembre 2013
El proceso tecnológico 22 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 75 Vatio

HD Graphics 5000 tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

PlayStation 4 GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses.

No podemos decidir entre HD Graphics 5000 y PlayStation 4 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5000 esta destinada para portátiles es PlayStation 4 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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