HD Graphics 5000 vs. FirePro W2100
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 5000 con FirePro W2100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un impresionante 68% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5000 y FirePro W2100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 963 | 811 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.04 | 0.42 |
Arquitectura | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | GCN (2011−2017) |
Nombre de código | Haswell GT3 | Mars |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 5 de Junio 2013 (11 años hace) | 2 de Octubre 2015 (8 años hace) |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de FirePro W2100 es un 950% mejor que la de HD Graphics 5000.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 5000 y FirePro W2100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5000 y FirePro W2100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 40 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 680 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,300 million | 950 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 26 Watt |
La velocidad de textura | 44.00 | 13.60 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 435.2 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5000 y FirePro W2100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5000 y FirePro W2100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1800 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 28.8 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5000 y FirePro W2100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DisplayPort |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 5000 y FirePro W2100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | sin datos | + |
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 5000 y FirePro W2100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.2.131 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5000 y FirePro W2100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un 68% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 26%
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un 55% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un 52% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un 36% en 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
Cobertura de referencia: 4%
FirePro W2100 supera a HD Graphics 5000 en un 23% en Unigine Heaven 3.0.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 5000 y FirePro W2100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12
+20%
| 10
−20%
|
4K | 1−2
−100%
| 2
+100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Así compiten HD Graphics 5000 y FirePro W2100 en los juegos populares:
- HD Graphics 5000 es 20% más rápido en 1080p
- FirePro W2100 es 100% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el FirePro W2100 es 300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- FirePro W2100 va por delante en 44 pruebas (85%)
- hay un empate en 8 pruebas (15%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.39 | 2.34 |
Novedad | 5 de Junio 2013 | 2 de Octubre 2015 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 26 Vatio |
HD Graphics 5000 tiene un proceso litográfico 27.3% más avanzado.
FirePro W2100, por otro lado, tiene un 68.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y 15.4% menor consumo de energía.
El FirePro W2100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5000 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 5000 esta destinada para portátiles es FirePro W2100 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 5000 y FirePro W2100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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