HD Graphics 4000 vs. Radeon HD 6250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 4000 con Radeon HD 6250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 4000
2012
1.18
+392%

HD Graphics 4000 supera a HD 6250 en un enorme 392% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10681364
Lugar por popularidad45no en el top-100
Eficiencia energética1.810.87
ArquitecturaGeneration 7.0 (2012−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoIvy Bridge GT2Cedar
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento14 de Mayo 2012 (12 años hace)31 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12880
La frecuencia del núcleo650 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,200 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación22 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)unknown19 Watt
La velocidad de textura16.005.200
El rendimiento con el punto flotante0.256 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs24
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos168 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos8 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.0
OpenGL4.04.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 4000 1.18
+392%
HD 6250 0.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
+388%
HD 6250 93

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 4000 523
+204%
HD 6250 172

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 4000 2959
+601%
HD 6250 422

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
+245%
HD 6250 1091

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 4000 y Radeon HD 6250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p12
+500%
2−3
−500%
Full HD10
+66.7%
6
−66.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten HD Graphics 4000 y HD 6250 en los juegos populares:

  • HD Graphics 4000 es 500% más rápido en 900p
  • HD Graphics 4000 es 67% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el HD Graphics 4000 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 4000 va por delante en 27 pruebas (93%)
  • hay un empate en 2 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.18 0.24
Novedad 14 de Mayo 2012 31 de Enero 2011
El proceso tecnológico 22 nm 40 nm

HD Graphics 4000 tiene un 391.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 81.8% más avanzado.

El HD Graphics 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6250 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 4000 esta destinada para portátiles es Radeon HD 6250 - para los ordenadores de sobremesa.


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