HD Graphics 4000 vs. GeForce 6100
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 4000 y GeForce 6100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1063 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 42 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.82 | sin datos |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012−2013) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | Ivy Bridge GT2 | C51 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Mayo 2012 (12 años hace) | 11 de Octubre 2004 (20 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 4000 y GeForce 6100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 4000 y GeForce 6100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 425 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1000 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,200 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | sin datos |
La velocidad de textura | 16.00 | 0.43 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.256 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 2 | 1 |
TMUs | 16 | 1 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 4000 y GeForce 6100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | PCI |
Ancho | IGP | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 4000 y GeForce 6100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 4000 y GeForce 6100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 4000 y GeForce 6100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 4000 y GeForce 6100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 4000 y GeForce 6100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 14 de Mayo 2012 | 11 de Octubre 2004 |
El proceso tecnológico | 22 nm | 90 nm |
HD Graphics 4000 tiene una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 309.1% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 4000 y GeForce 6100. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 4000 y GeForce 6100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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