HD Graphics 400 (Braswell) vs. RTX A500 Mobile
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 307 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 20.22 |
Arquitectura | Gen. 8 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Braswell | GA107S |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2016 (8 años hace) | 22 de Marzo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 832 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 640 MHz | 1537 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
La velocidad de textura | sin datos | 98.37 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 6.296 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 48 |
TMUs | sin datos | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2016 | 22 de Marzo 2022 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 8 nm |
RTX A500 Mobile tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 75% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que HD Graphics 400 (Braswell) esta destinada para portátiles es RTX A500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 400 (Braswell) y RTX A500 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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