HD Graphics 3000 vs. UHD Graphics 16EU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1180no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Generation 12.1 (2020−2021)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+Rocket Lake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96128
La frecuencia del núcleo650 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores1,160 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación32 nm14 nm+++
El consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
La velocidad de textura15.607.200
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.2304 TFLOPS
ROPs28
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusRing Bus
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 32 nm 14 nm

UHD Graphics 16EU tiene un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y UHD Graphics 16EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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