HD Graphics 3000 vs. GeForce GTX 950 OEM

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1187no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+GM206S
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)2016 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado961024
La frecuencia del núcleo650 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHz1203 MHz
Cantidad de los transistores1,160 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)unknownsin datos
La velocidad de textura15.6076.99
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPSsin datos
ROPs232
TMUs1264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 3.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido5 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos80.19 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.7
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-5.2

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 32 nm 28 nm

GTX 950 OEM tiene un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 950 OEM - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce GTX 950 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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