HD Graphics 3000 vs. GeForce GTX 480 512
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1180 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Generation 6.0 (2011) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Sandy Bridge GT2+ | GF100 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) | sin datos (2024 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 650 MHz | 527 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1300 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,160 million | 3,100 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | unknown | 375 Watt |
La velocidad de textura | 15.60 | 33.73 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2496 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 12 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 292 mm |
Ancho | IGP | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1536 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 2.8 GB/s |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 134.4 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 32 nm | 40 nm |
HD Graphics 3000 tiene un proceso litográfico 25% más avanzado.
No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce GTX 480 Core 512 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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