HD Graphics 3000 vs. GeForce G103M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce G103M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1192no clasificado
Lugar por popularidad69no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+G98
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)1 de Septiembre 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce G103M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce G103M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado968
La frecuencia del núcleo650 MHz640 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,160 million210 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)unknown14 Watt
La velocidad de textura15.605.120
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce G103M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 1.0 x16
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce G103M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR2
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos8 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce G103M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce G103M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2011 1 de Septiembre 2009
El proceso tecnológico 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 103.1% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y GeForce G103M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es GeForce G103M - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 3000 y GeForce G103M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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