HD Graphics 3000 vs. ATI All-In-Wonder HD

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1200no clasificado
Lugar por popularidad94no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+RV635
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (14 años hace)28 de Junio 2008 (16 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96120
La frecuencia del núcleo650 MHz722 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,160 million378 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)unknown55 Watt
La velocidad de textura15.605.776
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.1733 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos232 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR2
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido594 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos19.01 GB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2011 28 de Junio 2008
El proceso tecnológico 32 nm 55 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 71.9% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y All-In-Wonder HD. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 3000 esta destinada para portátiles es All-In-Wonder HD - para los ordenadores de sobremesa.

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