Graphics Media Accelerator (GMA) 600: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
Intel empezó las ventas Graphics Media Accelerator (GMA) 600 1 de Mayo 2010. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura PowerVR SGX5 y en el proceso de la tecnología 45 nm priméramente desarrollada para los jugadores.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Graphics Media Accelerator (GMA) 600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
Arquitectura | PowerVR SGX5 (2008−2011) | |
Nombre de código | GMA 600 | |
Tipo | para los portátiles | |
Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la Graphics Media Accelerator (GMA) 600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Graphics Media Accelerator (GMA) 600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 4 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
El proceso tecnológico de fabricación | 45 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la Graphics Media Accelerator (GMA) 600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
La memoria compartida | + |
Compatibilidad API
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Graphics Media Accelerator (GMA) 600, incluidas sus versiones.
DirectX | 9.0c |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Graphics Media Accelerator (GMA) 600 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
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