GeForce4 MX 4000 vs. GeForce MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 571
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.82
ArquitecturaCelsius (1999−2005)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoNV18 A4GP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2003 (20 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleo250 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores29 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos10 Watt
La velocidad de textura1.00038.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 TFLOPS
ROPs216
TMUs424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 8xPCIe 3.0 x16
Longitud168 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM128 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria166 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria2.656 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.012 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce4 MX 4000 4
GeForce MX330 2434
+60750%

Resumen de pros y contras


Novedad 14 de Diciembre 2003 10 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 128 MB 2 GB
El proceso tecnológico 150 nm 14 nm

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 16 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 971.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce4 MX 4000 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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