GeForce3 vs. GeForce GTX 1660
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce3 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 182 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 52 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 48.80 |
Eficiencia energética | sin datos | 17.44 |
Arquitectura | Kelvin (2001−2003) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | NV20 A5 | TU116 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 27 de Febrero 2001 (23 años hace) | 14 de Marzo 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $499 | $219 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce3 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce3 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 1408 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 1530 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1785 MHz |
Cantidad de los transistores | 57 million | 6,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 120 Watt |
La velocidad de textura | 1.600 | 157.1 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 88 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce3 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 165 mm | 229 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce3 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | SDR | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 230 MHz | 2001 MHz |
El ancho de banda de memoria | 3.68 GB/s | 192.1 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce3 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA, 1x DB13W3 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce3 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce3 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 27 de Febrero 2001 | 14 de Marzo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 150 nm | 12 nm |
GTX 1660 tiene una ventaja de edad de 18 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1150% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce3 y GeForce GTX 1660. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce3 y GeForce GTX 1660 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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