GeForce RTX 3080 vs. RTX A1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 3080 con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
65.45
+133%

RTX 3080 supera a RTX A1000 en un enorme 133% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento26199
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia46.30sin datos
Eficiencia energética14.0338.49
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGA102GA107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2020 (4 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado87042304
La frecuencia del núcleo1440 MHz727 MHz
La frecuencia de modo Boost1710 MHz1462 MHz
Cantidad de los transistores28,300 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)320 Watt50 Watt
La velocidad de textura465.1105.3
El rendimiento con el punto flotante29.77 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs9632
TMUs27272
Tensor Cores27272
Ray Tracing Cores6818

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud285 mm163 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 12-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6XGDDR6
La capacidad máxima de RAM10 GB8 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1188 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria760.3 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 3080 y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3080 65.45
+133%
RTX A1000 28.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3080 25208
+133%
RTX A1000 10805

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

RTX 3080 167014
+214%
RTX A1000 53145

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

RTX 3080 145176
+195%
RTX A1000 49260

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3080 y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD167
+139%
70−75
−139%
1440p127
+154%
50−55
−154%
4K85
+143%
35−40
−143%

Coste por fotograma, $

1080p4.19sin datos
1440p5.50sin datos
4K8.22sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+152%
50−55
−152%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 111
+147%
45−50
−147%
Battlefield 5 200−210
+146%
85−90
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 138
+151%
55−60
−151%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Far Cry New Dawn 150−160
+145%
65−70
−145%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 116
+158%
45−50
−158%
Horizon Zero Dawn 240−250
+142%
100−105
−142%
Metro Exodus 144
+140%
60−65
−140%
Red Dead Redemption 2 131
+138%
55−60
−138%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+146%
110−120
−146%
Watch Dogs: Legion 248
+148%
100−105
−148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 96
+140%
40−45
−140%
Battlefield 5 200−210
+146%
85−90
−146%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 134
+144%
55−60
−144%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Far Cry New Dawn 150−160
+145%
65−70
−145%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 118
+136%
50−55
−136%
Horizon Zero Dawn 240−250
+142%
100−105
−142%
Metro Exodus 144
+140%
60−65
−140%
Red Dead Redemption 2 120−130
+140%
50−55
−140%
Shadow of the Tomb Raider 326
+151%
130−140
−151%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+153%
55−60
−153%
Watch Dogs: Legion 238
+138%
100−105
−138%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+145%
55−60
−145%
Assassin's Creed Valhalla 88
+151%
35−40
−151%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+158%
45−50
−158%
Cyberpunk 2077 131
+138%
55−60
−138%
Far Cry 5 110−120
+156%
45−50
−156%
Forza Horizon 4 230−240
+145%
95−100
−145%
Hitman 3 110
+144%
45−50
−144%
Horizon Zero Dawn 182
+143%
75−80
−143%
Shadow of the Tomb Raider 287
+139%
120−130
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+148%
60−65
−148%
Watch Dogs: Legion 101
+153%
40−45
−153%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+138%
55−60
−138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+152%
60−65
−152%
Far Cry New Dawn 100−110
+158%
40−45
−158%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+153%
30−33
−153%
Assassin's Creed Valhalla 76
+153%
30−33
−153%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+157%
30−33
−157%
Cyberpunk 2077 86
+146%
35−40
−146%
Far Cry 5 75−80
+157%
30−33
−157%
Forza Horizon 4 270−280
+146%
110−120
−146%
Hitman 3 112
+149%
45−50
−149%
Horizon Zero Dawn 151
+152%
60−65
−152%
Metro Exodus 107
+138%
45−50
−138%
Shadow of the Tomb Raider 219
+143%
90−95
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+158%
45−50
−158%
Watch Dogs: Legion 247
+147%
100−105
−147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+136%
55−60
−136%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+163%
30−33
−163%
Far Cry New Dawn 65−70
+141%
27−30
−141%
Hitman 3 57
+138%
24−27
−138%
Horizon Zero Dawn 220−230
+136%
95−100
−136%
Metro Exodus 142
+137%
60−65
−137%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+156%
45−50
−156%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+152%
21−24
−152%
Assassin's Creed Valhalla 52
+148%
21−24
−148%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+167%
18−20
−167%
Cyberpunk 2077 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry 5 45−50
+156%
18−20
−156%
Forza Horizon 4 100−110
+140%
45−50
−140%
Shadow of the Tomb Raider 135
+145%
55−60
−145%
Watch Dogs: Legion 54
+157%
21−24
−157%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+138%
40−45
−138%

Así compiten RTX 3080 y RTX A1000 en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 139% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 154% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 143% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 65.45 28.05
Novedad 1 de Septiembre 2020 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 10 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 320 Vatio 50 Vatio

RTX 3080 tiene un 133.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 25% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX A1000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, y 540% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al RTX A1000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.


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