GeForce RTX 3060 vs. GRID M40
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3060 con GRID M40, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3060 supera a GRID M40 en un enorme 939% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3060 y GRID M40, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 81 | 671 |
Lugar por popularidad | 4 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 71.62 | sin datos |
Eficiencia energética | 18.03 | 5.90 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Nombre de código | GA106 | GM107 |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 12 de Enero 2021 (3 años hace) | 18 de Mayo 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $329 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3060 y GRID M40: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3060 y GRID M40, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3584 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 1320 MHz | 1033 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1777 MHz | 1000 MHz |
Cantidad de los transistores | 12,000 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 199.0 | 33.06 |
El rendimiento con el punto flotante | 12.74 TFLOPS | 0.7933 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 112 | 32 |
Tensor Cores | 112 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 28 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3060 y GRID M40 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 242 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 12-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3060 y GRID M40 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1875 MHz | 1300 MHz |
El ancho de banda de memoria | 360.0 GB/s | 83.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3060 y GRID M40. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3060 y GRID M40 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 5.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3060 y GRID M40 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 124
+1140%
| 10−12
−1140%
|
1440p | 81
+1057%
| 7−8
−1057%
|
4K | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 2.65 | sin datos |
1440p | 4.06 | sin datos |
4K | 6.45 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Battlefield 5 | 140−150
+1083%
|
12−14
−1083%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1028%
|
18−20
−1028%
|
Hitman 3 | 120
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1019%
|
16−18
−1019%
|
Metro Exodus | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+1086%
|
14−16
−1086%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Battlefield 5 | 140−150
+1083%
|
12−14
−1083%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1028%
|
18−20
−1028%
|
Hitman 3 | 116
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1019%
|
16−18
−1019%
|
Metro Exodus | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+1025%
|
16−18
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1025%
|
12−14
−1025%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1028%
|
18−20
−1028%
|
Hitman 3 | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+1083%
|
12−14
−1083%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+1000%
|
14−16
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1000%
|
9−10
−1000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+1048%
|
21−24
−1048%
|
Hitman 3 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+960%
|
10−11
−960%
|
Metro Exodus | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1039%
|
18−20
−1039%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Hitman 3 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+983%
|
18−20
−983%
|
Metro Exodus | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Así compiten RTX 3060 y GRID M40 en los juegos populares:
- RTX 3060 es 1140% más rápido en 1080p
- RTX 3060 es 1057% más rápido en 1440p
- RTX 3060 es 1175% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 44.27 | 4.26 |
Novedad | 12 de Enero 2021 | 18 de Mayo 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 12 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 170 Vatio | 50 Vatio |
RTX 3060 tiene un 939.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.
GRID M40, por otro lado, tiene 240% menor consumo de energía.
El GeForce RTX 3060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID M40 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3060 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GRID M40 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3060 y GRID M40 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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