GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs. Radeon RX 6600 LE
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3050 6GB Mobile con Radeon RX 6600 LE, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 6600 LE supera a RTX 3050 6GB Mobile en un impresionante 81% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 215 | 76 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 28.75 | 23.67 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GN20-P0-R 6 GB | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2023 (1 año hace) | 8 de Diciembre 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 1237 MHz | 1626 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1492 MHz | 2495 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 11,060 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 132 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 279.4 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 8.942 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 112 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 28 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 190 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 96 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 12000 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 72
−80.6%
| 130−140
+80.6%
|
1440p | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−73.9%
|
200−210
+73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−77.3%
|
250−260
+77.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Así compiten RTX 3050 6GB Mobile y RX 6600 LE en los juegos populares:
- RX 6600 LE es 81% más rápido en 1080p
- RX 6600 LE es 81% más rápido en 1440p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 25.14 | 45.54 |
Novedad | 6 de Enero 2023 | 8 de Diciembre 2023 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 132 Vatio |
RTX 3050 6GB Mobile tiene 120% menor consumo de energía.
RX 6600 LE, por otro lado, tiene un 81.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.
El Radeon RX 6600 LE es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 6GB Mobile en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 6GB Mobile esta destinada para portátiles es Radeon RX 6600 LE - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3050 6GB Mobile y Radeon RX 6600 LE deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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