GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. FirePro M6100

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile con FirePro M6100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
21.12
+321%

RTX 3050 4GB Mobile supera a M6100 en un enorme 321% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento237608
Lugar por popularidad59no en el top-100
Eficiencia energética27.80sin datos
ArquitecturaAmpere (2020−2024)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGN20-P0Emerald
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (3 años hace)27 de Mayo 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048896
La frecuencia del núcleo1238 MHz1100 MHz
La frecuencia de modo Boost1500 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos2,080 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)sin datos
La velocidad de texturasin datos61.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.971 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos56

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosMXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosPortable Device Dependent

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (12_0)
El modelo de sombreadosin datos6.5 (6.0)
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.2.170

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3050 4GB Mobile 21.12
+321%
FirePro M6100 5.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+193%
FirePro M6100 5369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+117%
FirePro M6100 19876

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+211%
FirePro M6100 3837

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+157%
FirePro M6100 25342

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+19.2%
52
−19.2%
1440p43
+330%
10−12
−330%
4K26
+333%
6−7
−333%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+446%
12−14
−446%
Counter-Strike 2 170
+580%
24−27
−580%
Cyberpunk 2077 66
+500%
10−12
−500%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+315%
12−14
−315%
Battlefield 5 93
+304%
21−24
−304%
Counter-Strike 2 125
+400%
24−27
−400%
Cyberpunk 2077 52
+373%
10−12
−373%
Far Cry 5 68
+325%
16−18
−325%
Fortnite 110−120
+248%
30−35
−248%
Forza Horizon 4 90−95
+268%
24−27
−268%
Forza Horizon 5 87
+480%
14−16
−480%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+324%
21−24
−324%
Valorant 160−170
+148%
65−70
−148%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
+146%
12−14
−146%
Battlefield 5 89
+287%
21−24
−287%
Counter-Strike 2 36
+44%
24−27
−44%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+174%
90−95
−174%
Cyberpunk 2077 41
+273%
10−12
−273%
Dota 2 118
+162%
45−50
−162%
Far Cry 5 64
+300%
16−18
−300%
Fortnite 110−120
+248%
30−35
−248%
Forza Horizon 4 90−95
+268%
24−27
−268%
Forza Horizon 5 77
+413%
14−16
−413%
Grand Theft Auto V 86
+353%
18−20
−353%
Metro Exodus 49
+390%
10−11
−390%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+324%
21−24
−324%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+440%
14−16
−440%
Valorant 160−170
+148%
65−70
−148%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+261%
21−24
−261%
Cyberpunk 2077 34
+209%
10−12
−209%
Dota 2 112
+149%
45−50
−149%
Far Cry 5 61
+281%
16−18
−281%
Forza Horizon 4 90−95
+268%
24−27
−268%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+324%
21−24
−324%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
14−16
−207%
Valorant 160−170
+148%
65−70
−148%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+248%
30−35
−248%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+525%
8−9
−525%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+288%
40−45
−288%
Grand Theft Auto V 48
+700%
6−7
−700%
Metro Exodus 29
+625%
4−5
−625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+383%
35−40
−383%
Valorant 200−210
+228%
60−65
−228%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+843%
7−8
−843%
Cyberpunk 2077 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 49
+345%
10−12
−345%
Forza Horizon 4 55−60
+354%
12−14
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+388%
8−9
−388%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+400%
10−12
−400%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Grand Theft Auto V 44
+159%
16−18
−159%
Metro Exodus 17 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%
Valorant 130−140
+379%
27−30
−379%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 62
+226%
18−20
−226%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 40−45
+400%
8−9
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+300%
6−7
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+400%
5−6
−400%

Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y FirePro M6100 en los juegos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile es 19% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 330% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 333% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3050 4GB Mobile es 2800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3050 4GB Mobile superó a FirePro M6100 en todas 60 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.12 5.02
Novedad 11 de Mayo 2021 27 de Mayo 2014
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 8 nm 28 nm

RTX 3050 4GB Mobile tiene un 320.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro M6100 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 4GB Mobile esta destinada para portátiles es FirePro M6100 - para las estaciones de trabajo móviles.

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