GeForce RTX 2050 Mobile vs. Arc A310

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce RTX 2050 Mobile con Arc A310, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.74
+31.6%

RTX 2050 Mobile supera a Arc A310 en un considerable 32% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento299368
Lugar por popularidad17no en el top-100
Eficiencia energética28.7213.09
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGA107DG2-128
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (3 años hace)12 de Octubre 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048768
La frecuencia del núcleo1185 MHz2000 MHz
La frecuencia de modo Boost1477 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistoressin datos7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt75 Watt
La velocidad de textura94.5364.00
El rendimiento con el punto flotante6.05 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Tensor Cores25696
Ray Tracing Cores326

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1937 MHz
El ancho de banda de memoria112.0 GB/s124.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aNo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 2050 Mobile 18.74
+31.6%
Arc A310 14.24

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+4.9%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 2050 Mobile 46821
Arc A310 46839
+0%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
+5.9%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+9.4%
Arc A310 53244

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
Arc A310 3269
+1.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 2050 Mobile y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+13.5%
37
−13.5%
1440p33
+37.5%
24−27
−37.5%
4K25
+38.9%
18−20
−38.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+12.5%
32
−12.5%
Cyberpunk 2077 49
+40%
35−40
−40%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 34
+9.7%
31
−9.7%
Cyberpunk 2077 21
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 76
−5.3%
80
+5.3%
Forza Horizon 5 49
+28.9%
35−40
−28.9%
Metro Exodus 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 87
+52.6%
55−60
−52.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 27
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Dota 2 85
+204%
28
−204%
Far Cry 5 70
+32.1%
50−55
−32.1%
Fortnite 100−105
+25%
80−85
−25%
Forza Horizon 4 63
−3.2%
65
+3.2%
Forza Horizon 5 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Grand Theft Auto V 69
+146%
28
−146%
Metro Exodus 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+34.9%
40−45
−34.9%
Valorant 43
−32.6%
55−60
+32.6%
World of Tanks 220−230
+19.3%
180−190
−19.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 23
−4.3%
24
+4.3%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 110
+37.5%
80−85
−37.5%
Far Cry 5 60−65
+20.8%
50−55
−20.8%
Forza Horizon 4 56
+3.7%
54
−3.7%
Forza Horizon 5 33
−15.2%
35−40
+15.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+24.3%
100−110
−24.3%
Valorant 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Grand Theft Auto V 37
+76.2%
21−24
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+40%
120−130
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+28%
100−105
−28%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%
Forza Horizon 4 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Forza Horizon 5 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Metro Exodus 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
24−27
−28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+40%
20−22
−40%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Así compiten RTX 2050 Mobile y Arc A310 en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 14% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 38% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 39% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 204% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el High Preset, el Arc A310 es 33% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 50 pruebas (89%)
  • Arc A310 va por delante en 5 pruebas (9%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.74 14.24
Novedad 17 de Diciembre 2021 12 de Octubre 2022
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 45 Vatio 75 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 31.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y 66.7% menor consumo de energía.

Arc A310, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 9 meses, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A310 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 2050 Mobile esta destinada para portátiles es Arc A310 - para los ordenadores de sobremesa.


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