GeForce MX570 A vs. Qualcomm Adreno 680
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 A supera a Qualcomm Adreno 680 en un enorme 618% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 346 | 867 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 44.17 | 21.97 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | sin datos |
Nombre de código | GA107 | sin datos |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | Mayo 2022 (2 años hace) | 6 de Diciembre 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 832 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1155 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 7 Watt |
La velocidad de textura | 73.92 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 4.731 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 40 | sin datos |
TMUs | 64 | sin datos |
Tensor Cores | 64 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 16 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 96 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
El modelo de sombreado | 6.6 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
World of Tanks | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
World of Tanks | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 49 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 15.51 | 2.16 |
El proceso tecnológico | 8 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 7 Vatio |
MX570 A tiene un 618.1% más de puntuación agregada de rendimiento.
Qualcomm Adreno 680, por otro lado, tiene un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 257.1% menor consumo de energía.
El GeForce MX570 A es nuestra opción recomendada, ya que supera al Qualcomm Adreno 680 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX570 A y Qualcomm Adreno 680 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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