GeForce MX350 vs. Playstation 3 GPU 28nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 538 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 25.05 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GP107 | RSX-28nm |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) | 3 de Junio 2013 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 747 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 937 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 21 Watt |
La velocidad de textura | 29.98 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.199 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1752 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 56.06 GB/s | 22.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Febrero 2020 | 3 de Junio 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 20 Vatio | 21 Vatio |
GeForce MX350 tiene una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 5% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX350 y Playstation 3 GPU 28nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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