GeForce MX330 vs. UHD Graphics G1

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y UHD Graphics G1, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento591no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética42.65sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 11.0 (2019−2021)
Nombre de códigoGP108Ice Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (5 años hace)29 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y UHD Graphics G1: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y UHD Graphics G1, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384256
La frecuencia del núcleo1531 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1594 MHz900 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
La velocidad de textura38.2614.40
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS0.4608 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y UHD Graphics G1 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y UHD Graphics G1 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1502 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria48.06 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y UHD Graphics G1. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y UHD Graphics G1. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX330 y UHD Graphics G1 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.97
CUDA6.1-

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Febrero 2020 29 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 14 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 15 Vatio

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 50% menor consumo de energía.

UHD Graphics G1, por otro lado, tiene un proceso litográfico 40% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX330 y UHD Graphics G1. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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