GeForce MX330 vs. UHD Graphics 16EU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 571 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 43.82 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nombre de código | GP108 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) | 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 128 |
La frecuencia del núcleo | 1531 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1594 MHz | 900 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 14 nm+++ |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 38.26 | 7.200 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.224 TFLOPS | 0.2304 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 15 Vatio |
GeForce MX330 tiene 50% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX330 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 16EU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX330 y UHD Graphics 16EU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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