GeForce MX330 vs. Playstation 5 GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 571 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 43.70 | sin datos |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | GP108 | Oberon Plus |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Febrero 2020 (4 años hace) | 28 de Septiembre 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX330 y Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 1531 MHz | 2233 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1594 MHz | 2233 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 10,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 180 Watt |
La velocidad de textura | 38.26 | 321.6 |
El rendimiento con el punto flotante | 1.224 TFLOPS | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | sin datos | 390 mm |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 48.06 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y Playstation 5 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX330 y Playstation 5 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 10 de Febrero 2020 | 28 de Septiembre 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 10 Vatio | 180 Vatio |
GeForce MX330 tiene 1700% menor consumo de energía.
Playstation 5 GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX330 y Playstation 5 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX330 esta destinada para portátiles es Playstation 5 GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX330 y Playstation 5 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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