GeForce MX150 vs. GTS 450 Rev. 2
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce MX150 con GeForce GTS 450 Rev. 2, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GeForce MX150 supera a GTS 450 Rev. 2 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 586 | 663 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | N17S-G1 | GF116 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 16 de Mayo 2017 (7 años hace) | 15 de Marzo 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1468 MHz | 783 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1532 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 1,800 million | 1,170 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) | 106 Watt |
La velocidad de textura | 24.91 | 25.06 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.7972 gflops | 0.6013 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 210 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6008 MHz | 3608 MHz |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | 57.73 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.1 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 27
+50%
| 18−21
−50%
|
1440p | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
4K | 18
+50%
| 12−14
−50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Metro Exodus | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Así compiten GeForce MX150 y GTS 450 Rev. 2 en los juegos populares:
- GeForce MX150 es 50% más rápido en 1080p
- GeForce MX150 es 44% más rápido en 1440p
- GeForce MX150 es 50% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.90 | 4.41 |
Novedad | 16 de Mayo 2017 | 15 de Marzo 2011 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 25 Vatio | 106 Vatio |
GeForce MX150 tiene un 33.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 324% menor consumo de energía.
El GeForce MX150 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 Rev. 2 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce MX150 esta destinada para portátiles es GeForce GTS 450 Rev. 2 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX150 y GeForce GTS 450 Rev. 2 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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