GeForce MX130 vs. UHD Graphics P630

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y UHD Graphics P630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento615no clasificado
Lugar por popularidad65no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
Nombre de códigoN16S-GTRCoffee-Lake-GT2
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (6 años hace)1 de Octubre 2017 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX130 y UHD Graphics P630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y UHD Graphics P630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38424
La frecuencia del núcleo1122 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1242 MHz1200 MHz
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15-25 Watt15 Watt
La velocidad de textura29.8128.80
El rendimiento con el punto flotante953.9 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y UHD Graphics P630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y UHD Graphics P630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 Bit64/128 Bit
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y UHD Graphics P630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y UHD Graphics P630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX130 y UHD Graphics P630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y UHD Graphics P630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX130 1842
UHD Graphics P630 2465
+33.8%

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Enero 2018 1 de Octubre 2017
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm

GeForce MX130 tiene una ventaja de edad de 3 meses.

UHD Graphics P630, por otro lado, tiene un proceso litográfico 100% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX130 y UHD Graphics P630. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es UHD Graphics P630 - para los ordenadores de sobremesa.


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