GeForce MX130 vs. UHD Graphics P630
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX130 y UHD Graphics P630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 615 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 65 | no en el top-100 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Gen. 9.5 (2017) |
Nombre de código | N16S-GTR | Coffee-Lake-GT2 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Enero 2018 (6 años hace) | 1 de Octubre 2017 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce MX130 y UHD Graphics P630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX130 y UHD Graphics P630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 24 |
La frecuencia del núcleo | 1122 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1242 MHz | 1200 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15-25 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 29.81 | 28.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 953.9 gflops | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX130 y UHD Graphics P630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Ancho | sin datos | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce MX130 y UHD Graphics P630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3, GDDR5 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64/128 Bit |
El ancho de banda de memoria | 40.1 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX130 y UHD Graphics P630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX130 y UHD Graphics P630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce MX130 y UHD Graphics P630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX130 y UHD Graphics P630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Enero 2018 | 1 de Octubre 2017 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
GeForce MX130 tiene una ventaja de edad de 3 meses.
UHD Graphics P630, por otro lado, tiene un proceso litográfico 100% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce MX130 y UHD Graphics P630. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce MX130 esta destinada para portátiles es UHD Graphics P630 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX130 y UHD Graphics P630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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