GeForce MX110 vs. UHD Graphics 32EU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento705no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.57sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.2 (2022−2023)
Nombre de códigoGM108SAlder Lake GT1
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (6 años hace)4 de Enero 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256256
La frecuencia del núcleo978 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHz1550 MHz
Cantidad de los transistores1,020 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm10 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt45 Watt
La velocidad de textura16.1024.80
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.7936 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4Ring Bus
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1253 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria40.1 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 4 de Enero 2022
El proceso tecnológico 28 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 45 Vatio

GeForce MX110 tiene 50% menor consumo de energía.

UHD Graphics 32EU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y UHD Graphics 32EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 32EU - para los ordenadores de sobremesa.


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