GeForce MX110 vs. RTX A1000

VS

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado GeForce MX110 con RTX A1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.56

RTX A1000 supera a MX110 en un enorme 660% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y RTX A1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento719207
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.5038.78
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGM108SGA107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y RTX A1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y RTX A1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2562304
La frecuencia del núcleo978 MHz727 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHz1462 MHz
Cantidad de los transistores1,020 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
La velocidad de textura16.10105.3
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS6.737 TFLOPS
ROPs832
TMUs1672
Tensor Coressin datos72
Ray Tracing Coressin datos18

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y RTX A1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Longitudsin datos163 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y RTX A1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y RTX A1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y RTX A1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX110 y RTX A1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y RTX A1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.56
RTX A1000 27.07
+660%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1425
RTX A1000 10850
+661%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4265
RTX A1000 53276
+1149%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX110 3348
RTX A1000 49145
+1368%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y RTX A1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
−650%
120−130
+650%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−650%
90−95
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Counter-Strike 2 12−14
−650%
90−95
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 16−18
−606%
120−130
+606%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Metro Exodus 10
−650%
75−80
+650%
Red Dead Redemption 2 13
−631%
95−100
+631%
Valorant 8−9
−650%
60−65
+650%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Counter-Strike 2 12−14
−650%
90−95
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Dota 2 21
−614%
150−160
+614%
Far Cry 5 23
−639%
170−180
+639%
Fortnite 17
−606%
120−130
+606%
Forza Horizon 4 16−18
−606%
120−130
+606%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Grand Theft Auto V 13
−631%
95−100
+631%
Metro Exodus 8−9
−650%
60−65
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−635%
250−260
+635%
Red Dead Redemption 2 12−14
−650%
90−95
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−631%
95−100
+631%
Valorant 8−9
−650%
60−65
+650%
World of Tanks 45
−567%
300−310
+567%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−650%
75−80
+650%
Counter-Strike 2 12−14
−650%
90−95
+650%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60−65
+650%
Dota 2 33
−658%
250−260
+658%
Far Cry 5 15
−633%
110−120
+633%
Forza Horizon 4 16−18
−606%
120−130
+606%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−650%
60−65
+650%
Valorant 8−9
−650%
60−65
+650%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−600%
14−16
+600%
Grand Theft Auto V 3−4
−600%
21−24
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−660%
190−200
+660%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
World of Tanks 24−27
−631%
190−200
+631%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry 5 8−9
−650%
60−65
+650%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Forza Horizon 5 5−6
−600%
35−40
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−614%
50−55
+614%
Valorant 10−12
−627%
80−85
+627%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−650%
120−130
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−650%
120−130
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−650%
75−80
+650%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−650%
120−130
+650%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Dota 2 16−18
−650%
120−130
+650%
Far Cry 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Fortnite 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Valorant 3−4
−600%
21−24
+600%

Así compiten GeForce MX110 y RTX A1000 en los juegos populares:

  • RTX A1000 es 650% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.56 27.07
Novedad 17 de Noviembre 2017 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 50 Vatio

GeForce MX110 tiene 66.7% menor consumo de energía.

RTX A1000, por otro lado, tiene un 660.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El RTX A1000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX110 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es RTX A1000 - para las estaciones de trabajo.


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