GeForce MX110 vs. Quadro K420

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce MX110 con Quadro K420, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.18
+93.9%

MX110 supera a K420 en un impresionante 94% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Quadro K420, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento722918
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.08
Eficiencia energética8.383.16
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM108SGK107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)22 de Julio 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$96.67

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y Quadro K420: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Quadro K420, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256192
La frecuencia del núcleo978 MHz876 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,020 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt41 Watt
La velocidad de textura16.1014.02
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Quadro K420 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Longitudsin datos160 mm
Anchosin datos2.5 cm
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Quadro K420 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB/2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/sUp to 29 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Quadro K420. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x DVI, 1x DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Quadro K420. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX110 y Quadro K420 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Quadro K420 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce MX110 3.18
+93.9%
Quadro K420 1.64

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1421
+93.6%
Quadro K420 734

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4269
+131%
Quadro K420 1846

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GeForce MX110 3348
+81.6%
Quadro K420 1844

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+243%
Quadro K420 1350

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX110 y Quadro K420 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD18
+100%
9−10
−100%

Coste por fotograma, $

1080psin datos10.74

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 14
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+100%
9−10
−100%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+125%
4−5
−125%
Battlefield 5 12
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 36
+100%
18−20
−100%
Far Cry 5 9
+125%
4−5
−125%
Fortnite 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 12
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Grand Theft Auto V 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 8
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+150%
2−3
−150%
Valorant 50−55
+108%
24−27
−108%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+100%
6−7
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+117%
12−14
−117%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+100%
14−16
−100%
Valorant 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 16−18
+100%
8−9
−100%
Valorant 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

Así compiten GeForce MX110 y Quadro K420 en los juegos populares:

  • GeForce MX110 es 100% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.18 1.64
Novedad 17 de Noviembre 2017 22 de Julio 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB/2 GB
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 41 Vatio

GeForce MX110 tiene un 93.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y 36.7% menor consumo de energía.

El GeForce MX110 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K420 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX110 esta destinada para portátiles es Quadro K420 - para las estaciones de trabajo.

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